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就只说两个点。

1. 3D Touch。

在用微信/付出宝进行付出时重按图标呼出3D Touch菜单,挑选运用付款码/扫码进行付出,完结。

左:微信 右:付出宝

而且很大几率下付出宝调出付款码的时刻简直为零,在你按下付款码选项而且把手机屏幕展现给收银员让其用枪扫的这个进程里付款码界面现已被激活。

这个功用在放学抢饭/用搭车码挤公交/抢着结账(误)时屡试不爽。

(我没说其他品牌的手机没有呼出付款码的快捷方法哈,我说的是「便利」没说「最便利」吭,看了几个谈论之后我怕死了T_T )

还有看微博谈论时,那些比较小众的博主发的微博一般只要十几二十个谈论,在谈论按钮上运用3D Touch能够快速获取谈论内容,假如对谈论内容感兴趣能够持续重按。

这可能是最有功率的看微博的方法了,屡试不爽。

谁用谁知道。

2. Taptic Engine。

(我知道魅族几款机型上也有搭载手感很好的轰动马达,我在专栏文章中也有说到,我很敬仰魅族乐意做这件真正为用户考虑的事,但软件支撑上,仍是有很大距离的)

在玩一些十分轻量化的游戏时,你会发现人物好像是真的「吃金币」了,登登登几下会有一种这几个金币真的被自己收入囊中的感觉。

游戏:Drifty Race

别的各种音讯和来电的告诉就算你不戴Apple Watch也不会容易错失,室友乃至单靠轰动声就能知道是我的手机。

不同交互界面的轰动作用也有细微差别,iPhone X及今后机型上划悬停多任务的轰动应该是力度最小的轰动,小到简直能够忽略不计,但要是真「忽略不计」了估量大多数人能难过死。

而且Taptic Engine提升了整机的紧凑感,它能够带动整机一同震,但其它轰动马达兹啦兹啦的能让人有种机身不同部件轰动频率不同的幻觉。

谁用谁知道。

最终还要加一句,便是这两个功用可能对很多人来说并不起眼,乃至根本就没用到过,但很不幸,运用这两个功用现已成为了我无法戒掉的习气,再加上Airdrop和Handoff,我已很难换掉苹果手机了。

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